我的世界全面解锁:WE全指令列表秘籍,游戏掌控尽在掌握!
《我的世界》中的WE(WorldEdit)插件为玩家提供了强大的编辑和构建工具,能够极大地提升游戏内的建设和修改效率,以下是一个全面的WE全指令列表秘籍,帮助玩家更好地掌控游戏:
基础指令
1、设置与撤销
//limit <#>:设置最大变化方块数,防止误操作。
//undo [#]:撤销指定步数的操作。
//redo [#]:重做指定步数的操作。
/clearhistory:清除历史记录。
2、选择类指令
//wand:设定手中的物品为选区工具(默认为木斧),左键选择第一个点,右键选择第二个点。
//toggleeditwand:关闭选区功能,允许正常使用工具。
//sel <形状>:选择选区形状,如cuboid(立方体)、extend(扩展)、poly(多边形)等。
//desel:取消当前的选区。
//pos1、//pos2、//hpos1、//hpos2:分别用于选择第一个点和第二个点。
//chunk:选择所在区块(16×16×256)。
//expand、//contract、//outset、//inset、//shift:调整选区大小或位置。
选区变化指令
1、填充与替换
//set <方块ID>:在选区内填充指定方块。
//replace <方块ID>:将选区内非空气方块替换成指定方块。

//replace <被替换方块ID> <替换方块ID>:将选区内指定方块替换成另一种方块。
//overlay <方块ID>:在选区内覆盖一层指定方块。
//walls <方块ID>:在选区内一圈围墙。
//outline <方块ID>:墙、屋顶和天花板。
2、特殊操作
//smooth [#]:将选区内地面平滑。
//deform:以一定表达式变换选区。
//hollow:将选区包含的区域挖空。
//regen:重新选择区域。
//move:将选区向指定方向移动。
//stack:向指定方向堆叠选区。
剪贴指令
1、复制与粘贴
//copy:复制选区到剪贴板。
//cut:剪切选区到剪贴板。
//paste:粘贴剪贴板内的选区。
//rotate <角度>:旋转剪贴板内的选区。
//flip [方向]:翻转剪贴板内的选区。
2、保存与加载
//schematic save [<格式>] <文件名>:储存剪贴板内选区到文件。
//schematic load [<格式>] <文件名>:载入schematic文件。
指令
//generate [公式]:按照公式形状。
//hcyl、//cyl:中空或实心圆柱体。
//sphere、//hsphere:球体或空心球体。
//pyramid、//hpyramid:金字塔或空心金字塔。
/forestgen、/pumpkins:森林或南瓜地。
实用工具
1、填充与修复
//fill、//fillr:填充坑洞。
//drain、//fixwater、//fixlava:清空水/岩浆或修复水/岩浆。
//removeabove、//removebelow:删除指定高度以上的方块或以下的方块。
//replacenear、//removenear:替换或删除周围指定方块。
//snow、//thaw:积雪或融雪。
2、生态群系
/biome、/biomelist、/biomeinfo:显示生态群系信息或设置选区生态群系。
3、其他
/chunkinfo、/listchunks、/delchunks:获取或管理区块信息。