深度解析:缺氧流体机制下的气密性构建全攻略,含真空区与水门操作图文教程
缺氧流体机制下的气密性构建全攻略
在《缺氧》这款游戏中,气密性构建是玩家必须掌握的重要技能,特别是在建造真空区和设计水门时,以下是一份详细的全攻略,包含真空区与水门操作的图文教程。
气密性基础理论
1、非透气墙:在游戏中,非透气墙是阻止气体穿过的关键结构,玩家在建造时,需要选择正确的材质来构建这些墙体。
2、非透气门(气密门):游戏提供了电动门和手动门两种基础气密门,电动门在开门时会耗电,但开关速度较快,能减少气体在门打开时的通过量,手动门则相对较慢。
3、液体通道:液体通道,特别是水,具有天然的气密效果,水门是公认的气密特性最好的系统,既不允许任何气体通过,也不会因为复制人进出而丢失周围的气体。
真空区构建
1、目的:真空区的主要目的是实现完美的绝热效果,使电池等高热量电器无需额外的热量控制,同时隔离产生大量废气的机械,如煤炭发电机。
2、构建步骤:
* 规划真空区位置。
* 使用非透气墙和非透气门进行隔离。
* 确保真空区内无气体残留,可通过抽气泵等设备实现。
水门操作图文教程
1、一格水门原理:
* 无论一格中的水外观看着有多少,其在数据处理时的模型都占满一格。
* 利用这一特性,可以建造一格水门来隔绝气体。
* 需要注意的是,一格水门可能通行速度较慢,复制人通过时可能会产生缺氧现象。

(注:此图片为示例,实际游戏中需自行绘制或参考游戏内截图)
2、两格水门原理:
* 利用两种不同液体的密度差,营造出上下分层的现象。
* 游戏中液体会自动吸附墙面,致使下层液体吸附对面,上层液体吸附天花板的现象。
* 两格水门比一格水门通过的更快,但构建相对复杂。

(注:此图片为示例,实际游戏中需自行绘制或参考游戏内截图)
3、水门建造步骤:
* 在需要建造水门的位置旁边建造一个空瓶器。
* 设置空瓶器以倒出特定种类的液体,如原油或浓盐水。
* 准备适量的液体,并倒入空瓶器中。
* 拆除空瓶器,并在水门两侧各安装一块石砖。
* 擦拭干净石砖外的液体。
* 拆除石砖,完成水门建造。

(注:此图片为示例,实际游戏中需自行绘制或参考游戏内截图,并结合文字说明进行操作)
注意事项
1、复制人生病问题:复制人有一种病会释放臭氧,这是真空区的克星,在建造真空区和使用水门时,需要选择不会生病的复制人。
2、液体选择:在建造水门时,可以选择原油、浓盐水、液氯等不同种类的液体,不同液体具有不同的密度和特性,需要根据实际需求进行选择。
3、维护与管理:水门需要定期维护和管理,以确保其气密性,擦拭干净水门两侧的液体残留物,防止气体泄漏。
在《缺氧》游戏中,气密性构建是玩家必须掌握的重要技能,通过构建真空区和设计水门等结构,可以有效地隔绝气体流动,实现完美的绝热效果和气体管理,希望本攻略能为玩家提供有益的参考和指导。